Source-Connect | Transmisión Dolby Atmos
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es la primera herramienta de revisión y aprobación remota de Dolby Atmos® conectada a metadatos

Transmite
Dolby Atmos

Transmita 128 canales con conexión completa de metadatos al renderizador Dolby Atmos con Source-Connect — cada destino se renderiza localmente en su sistema calibrado.

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Transmisión Dolby Atmos — Source-Connect

Source-Connect ha sido el estándar más duradero de la industria audiovisual Para la grabación de audio remota y la colaboración profesional: la solución de confianza para emisoras, estudios y locutores de todo el mundo.

Ahora, gracias a la certificación Dolby Atmos y la conexión directa de metadatos al Dolby Atmos Renderer, los ingenieros de sonido, directores y demás profesionales pueden participar en sesiones de mezcla y reproducción inmersivas desde cualquier lugar. Sin renderizaciones adicionales. Sin limitaciones en el número de canales. Simplemente, la experiencia Dolby Atmos completa, lista para usar.

La Diferencia

RENDERIZADOR DOLBY ATMOS Renderizados en tiempo real CPU RETRASO 5.1 Binaural Estéreo MONITOREO INCONSISTENTE

Re-renderizado en tiempo real sin Source-Connect

Mayor carga de CPU. Mayor latencia y complejidad de gestión. Preparación de sesión engorrosa para evaluar las necesidades de cada dispositivo. Limitado a 16 canales.

RENDERER + Perfil de la habitación 2.0 RENDERER + Perfil de la habitación 5.1 RENDERER + Perfil de la habitación 7.1.4 REPRESENTACIÓN LOCAL CALIBRADA

Transmisión de objetos con Source-Connect

Transmite la señal Dolby Atmos completa. El renderizador Dolby Atmos de cada destino aplica su perfil de sala: retardos, enrutamiento y correcciones. Monitorización precisa en todas partes.

Flujo de trabajo de cine real

La configuración de la fuente limita el destino.

Un cliente que se encuentre en una sala de mezclas de cine en Londres puede transmitir directamente a una sala de mezclas de cine en Los Ángeles. Un técnico de sonido que trabaje con auriculares puede enviar la señal a un sistema de sonido de cine de 40 altavoces sin problemas.

Gracias Source-Connect Facility En lugar de una renderización en tiempo real, la transmisión reproduce el proyecto Dolby Atmos completo, por lo que la configuración de monitorización no influye en lo que escuchan.

AURICULARES LONDRES LOS ANGELES Binaural Cine de 40 altavoces

Cómo Funciona

1

Autor

Mezcla en tu entorno Dolby Atmos. Posiciona objetos en el espacio 3D con metadatos espaciales completos.

2

Transmite

Source-Connect Facility Transmite el audio completo del objeto. Sin renderizado. Sin pistas individuales. Metadatos completos conservados.

3
2.0 5.1 7.1.4 Cine

Render

El procesador Dolby Atmos de cada destino interpreta el sonido según su configuración de altavoces calibrada.

Sincronización completa

Sincronización de transporte remoto

Un protocolo propietario sincroniza las líneas de tiempo de la estación de trabajo de audio digital (DAW) en todo el estudio y hasta con 5 revisores. Reproducir, pausar, avanzar y retroceder: todos permanecen sincronizados.

Especificación Dolby

El audio y los metadatos se transmiten según las especificaciones de Dolby, no de forma lineal, asignando el audio a los canales de los altavoces.

Recientemente completamos una mezcla Dolby Atmos para un importante título de streaming con nuestro director asistiendo de forma remota desde Leavesden, Reino Unido, mientras trabajábamos desde nuestro estudio en Burbank, California. Source-Connect Facility, Escuchó exactamente lo que necesitaba escuchar. en un escenario de mezcla bien equipado, sin concesiones, sin montajes aparatosos y engorrosos, sin tener que trasladarlo en avión a través del Atlántico. Ha cambiado por completo la forma en que abordamos las sesiones remotas. al permitirnos competir con un modelo de negocio cada vez más exigente.
Mark Binder CEO IMN Creative
Las revisiones de Dolby Atmos son una parte integral de nuestro flujo de trabajo de revisión transatlántica y hasta ahora solo hemos tenido soluciones alternativas. El equipo de Source Elements Realmente lo han hecho de maravilla con su Source-Connect Facility Función Dolby Atmos que nos permite recrear una experiencia Dolby Atmos completa para los cineastas. permitiéndoles tener confianza en las decisiones que toman. realmente revolucionario.
Mathew Knight Pinewood Studios

Especificaciones técnicas

128
Canales de audio
7.1.2
Configuración de la cama
118
Objetos dinámicos
Pleno
Metadatos espaciales
5
Puntos finales simultáneos
2.0 – 64 canales
Formatos de renderizado

Audio inmersivo, entregado

Source-Connect Facility Lleva la experiencia completa de Dolby Atmos a la colaboración remota, sin concesiones.

Transmisión completa de objetos

Transmite hasta 128 canales de audio independientes con metaobjetos sincronizados. Cada panorámica, elevación y movimiento espacial se reproduce exactamente como se pretendía.

Integración del renderizador nativo Dolby Atmos

Conexión directa al renderizador Dolby Atmos. Source-Connect Facility Se comunica con la API especial de DAR para una sincronización perfecta de meta-objetos.

Excelencia en códecs

Transmisión con múltiples canales y una calidad de audio excepcional. Con altas tasas de bits, tus mezclas Dolby Atmos mantienen su fidelidad total a cualquier distancia.

Sincronización LTC

Sincronización avanzada de código de tiempo con algoritmos de estabilidad dedicados. Siga las sesiones sincronizadas con la imagen con precisión de fotograma: no se desperdicia ningún canal de audio en LTC.

Distribución de uno a muchos

Un emisor, hasta cinco receptores. Transmite tu mezcla Dolby Atmos a varias estaciones de aprobación simultáneamente: ideal para sesiones de revisión distribuidas.

Integración con Pro Tools

Flujo de trabajo integrado con Dolby Audio Bridge y tu configuración actual de Pro Tools. Funciona con plugins de panoramización de Dolby y Avid para la transmisión de metadatos en tiempo real.

La ruta completa de la señal

Arquitectura de conexión entre dos partes para la transmisión de Dolby Atmos con calidad de estudio.

LADO DE ENVÍO
1

Salida del DAW

Tu DAW envía la salida a través de Dolby Audio Bridge al renderizador Dolby Atmos local.

2

Conecta el renderizador Dolby Atmos

Source-Connect Facility Se conecta a tu IP de renderizado Dolby Atmos y captura todo el audio y los metadatos.

3

Transmite

128 canales transmitidos en tiempo real

LADO DE RECEPCIÓN
4

Recepción de transmisión

La parte remota recibe la transmisión a través de su Source-Connect Facility ejemplo

5

Reenvío al Dolby Atmos Renderer

Audio y metaobjetos enviados al renderizador local de Dolby Atmos.

6

Monitorización

Reproducción completa de Dolby Atmos con toda la información espacial intacta: apruebe con confianza.

Lo que necesitarás

Source-Connect Facility

Suscripción con Dolby Atmos Renderer - en la versión 4.1.0+

Renderizador Dolby Atmos

Versión 5.3.1 o superior (se requiere iLok)

DAW compatible con Dolby Atmos

Para enviar audio y metaobjetos (se recomienda Pro Tools)

Conexión de red

Capaz de mantener 5 MB/s sin pérdida de paquetes

Complementos de paneo Dolby/Avid

Para la transmisión de metadatos en tiempo real

Dolby Audio Bridge

Dispositivo virtual para enrutamiento DAW

¿Estás listo para transmitir Dolby Atmos?

Obtén la guía de configuración completa con configuración paso a paso para Pro Tools, Source-Connect Facilityy el renderizador Dolby Atmos.